“We used Trapcode Particular to create a dynamic particle swarm that forms the brand logo. The emitter type was set to OBJ with a custom 3D model, and particle physics included turbulence and wind for a futuristic feel. Auxiliary particles created sparkling trails, adding elegance to the transition.”
Particular는 기능이 방대해서 처음에는 압도당하기 쉽습니다. 하지만 는 기본 흐름만 기억하면 무엇이든 만들 수 있습니다. 에프터이펙트 particular
애프터 이펙트의 'Light' 레이어를 만들고 이름을 "Emitter"로 바꾼 뒤 Particular에서 Emitter Type을 'Lights'로 설정해 보세요. 빛의 궤적을 따라 파티클이 생성되는 환상적인 효과를 아주 쉽게 만들 수 있습니다. 4. 마치며 “We used Trapcode Particular to create a dynamic
#MotionDesign #Ae #TrapcodeParticular #VisualEffects #Tutorial Option 3: Short & Punchy (Great for X/Twitter) 에프터이펙트 particular
파티클의 속도가 빠를 때 모션 블러가 없으면 매우 인위적으로 보입니다. Particular 설정 내의 'Rendering' 탭에서 모션 블러를 켜거나 컴포지션 설정을 따르게 하세요.